Last updated: 29 October 2026.
The data controller is KOTACME, the publisher of Rivercut: Let It Flow. Contact: support@rivercutgame.com. The game works without an account and offline. The data below is processed only to run the leaderboards, keep your progress across devices and keep the game working and fair. Signing in is optional.
| Data | When | Purpose |
|---|---|---|
| A random player id and a device key | When a score is first sent | Attributing scores to a player; signing submissions (against impersonation) |
| The country you choose for the rankings | When you confirm it (after the tutorial or in the profile) | The country's leaderboards and the ranking of countries |
| A recording of a level run (brush strokes, no video or audio) and the score | After a level, when online | The server replays it and works out the ranked score itself |
| Google Play Games player id, gamer tag and avatar URL | After signing in with Google Play Games | Name and avatar in the leaderboards; progress across devices |
| Google account id, first name, e‑mail and profile picture URL | After signing in with Google | As above; the e‑mail only to show in the game which account you are signed in with |
| Apple id (and once the name / e‑mail you choose to share) | After signing in with Apple | As above |
| Diagnostic data: phone model, system, graphics chip and memory; the game's frame rate and timings; errors; summaries of level attempts (map, stars, time, sand); small screenshots of the game's own screens (never other apps or system windows) | While playing online, unless “Send diagnostic data” is switched off in the profile's settings | Finding and fixing bugs and slowdowns on different phones; balancing the levels |
| The in-game wallet: coins, items, lives and their use | When playing online | Keeping items and lives fair and the same on every device |
| A Google Play Integrity check (Android) | When a score is sent | Google confirms the game is the genuine app from Google Play (against cheating) |
No location, contacts or advertising ids; no third-party analytics or advertising tools. No ads. We do not sell data.
Art. 6(1)(b) GDPR – performance of the leaderboard service you join by signing in; Art. 6(1)(f) – legitimate interest in fair rankings (recording verification, signatures). You agree to share your account data in the Google / Google Play / Apple sign-in window and can withdraw it by signing out or deleting the account. Diagnostic data and the wallet: Art. 6(1)(f) – legitimate interest in a working and fair game; the diagnostic data can be switched off at any time.
Stored on a server in Google Cloud (us-central1, USA); Google LLC participates in the EU‑US Data Privacy Framework. Connections are encrypted (TLS). Leaderboard data is kept while the account exists; recordings while the score is the player's best on that level. Diagnostic data is deleted after 30 days.
Google (sign-in with Google / Google Play Games, Google Play Integrity, hosting). Apple (Apple sign-in). Nobody else.
The game is not directed at children under 13; signing in requires a Google / Apple account under their terms.
Última actualización: 29 de octubre de 2026.
Esta es una traducción; si difiere de la versión en inglés, prevalece la versión en inglés.
El responsable del tratamiento es KOTACME, editor de Rivercut: Let It Flow. Contacto: support@rivercutgame.com. El juego funciona sin cuenta y sin conexión. Los datos indicados abajo se tratan solo para gestionar las clasificaciones, conservar tu progreso entre dispositivos y mantener el juego funcionando y justo. Iniciar sesión es opcional.
| Datos | Cuándo | Finalidad |
|---|---|---|
| Un identificador aleatorio de jugador y una clave del dispositivo | Al enviar la primera puntuación | Asignar puntuaciones al jugador; firmar los envíos (contra la suplantación) |
| El país que eliges para las clasificaciones | Cuando lo confirmas (tras el tutorial o en el perfil) | Las clasificaciones del país y la clasificación de países |
| Una grabación de la partida del nivel (trazos del pincel, sin imagen ni sonido) y la puntuación | Tras un nivel, con conexión | El servidor la reproduce y calcula por sí mismo la puntuación de la clasificación |
| ID de jugador de Google Play Juegos, nombre de jugador y URL del avatar | Tras iniciar sesión con Google Play Juegos | Nombre y avatar en las clasificaciones; progreso en varios dispositivos |
| ID de la cuenta de Google, nombre, correo electrónico y URL de la foto de perfil | Tras iniciar sesión con Google | Lo mismo; el correo solo para mostrar en el juego con qué cuenta has iniciado sesión |
| ID de Apple (y una vez el nombre / correo que decidas compartir) | Tras iniciar sesión con Apple | Lo mismo |
| Datos de diagnóstico: modelo del teléfono, sistema, chip gráfico y memoria; la velocidad de fotogramas y los tiempos del juego; errores; resúmenes de los intentos de nivel (mapa, estrellas, tiempo, arena); pequeñas capturas de las pantallas del propio juego (nunca de otras apps ni de ventanas del sistema) | Al jugar con conexión, salvo que desactives «Enviar datos de diagnóstico» en los ajustes del perfil | Encontrar y corregir errores y ralentizaciones en distintos teléfonos; equilibrar los niveles |
| El monedero del juego: monedas, objetos, vidas y su uso | Al jugar con conexión | Mantener los objetos y las vidas justos e iguales en todos los dispositivos |
| Una comprobación de Google Play Integrity (Android) | Al enviar una puntuación | Google confirma que el juego es la app auténtica de Google Play (contra las trampas) |
No recopilamos ubicación, contactos ni identificadores publicitarios; no usamos herramientas de analítica ni de publicidad de terceros. Sin anuncios. No vendemos datos.
Art. 6.1.b RGPD – ejecución del servicio de clasificación al que te unes al iniciar sesión; art. 6.1.f – interés legítimo en clasificaciones justas (verificación de grabaciones, firmas). Aceptas compartir los datos de tu cuenta en la ventana de inicio de sesión de Google / Google Play / Apple y puedes retirarlo cerrando sesión o eliminando la cuenta. Datos de diagnóstico y monedero: art. 6.1.f – interés legítimo en un juego que funcione y sea justo; los datos de diagnóstico se pueden desactivar en cualquier momento.
Se almacenan en un servidor de Google Cloud (us-central1, EE. UU.); Google LLC participa en el Marco de Privacidad de Datos UE‑EE. UU. Las conexiones están cifradas (TLS). Los datos de clasificación se conservan mientras exista la cuenta; las grabaciones, mientras la puntuación sea la mejor del jugador en ese nivel. Los datos de diagnóstico se eliminan a los 30 días.
Google (inicio de sesión con Google / Google Play Juegos, Google Play Integrity, alojamiento). Apple (inicio de sesión con Apple). Nadie más.
El juego no está dirigido a menores de 13 años; iniciar sesión requiere una cuenta de Google / Apple conforme a sus condiciones.
Dernière mise à jour : 29 octobre 2026.
Ceci est une traduction ; en cas de divergence, la version anglaise prévaut.
Le responsable du traitement est KOTACME, éditeur de Rivercut: Let It Flow. Contact : support@rivercutgame.com. Le jeu fonctionne sans compte et hors ligne. Les données ci-dessous ne sont traitées que pour gérer les classements, conserver ta progression entre appareils et garder le jeu fonctionnel et équitable. La connexion est facultative.
| Données | Quand | Finalité |
|---|---|---|
| Un identifiant de joueur aléatoire et une clé d'appareil | Lors du premier envoi d'un score | Attribuer les scores au joueur ; signer les envois (contre l'usurpation) |
| Le pays que tu choisis pour les classements | Quand tu le confirmes (après le tutoriel ou dans le profil) | Les classements du pays et le classement des pays |
| Un enregistrement de la partie du niveau (traits du pinceau, sans image ni son) et le score | Après un niveau, en ligne | Le serveur le rejoue et calcule lui-même le score classé |
| ID de joueur Google Play Jeux, pseudo et URL de l'avatar | Après connexion avec Google Play Jeux | Nom et avatar dans les classements ; progression sur plusieurs appareils |
| ID du compte Google, prénom, e‑mail et URL de la photo de profil | Après connexion avec Google | Idem ; l'e‑mail uniquement pour afficher dans le jeu le compte connecté |
| ID Apple (et une fois le nom / l'e‑mail que tu choisis de partager) | Après connexion avec Apple | Idem |
| Données de diagnostic : modèle du téléphone, système, puce graphique et mémoire ; fréquence d’images et temps du jeu ; erreurs ; résumés des tentatives de niveau (carte, étoiles, temps, sable) ; petites captures des écrans du jeu lui-même (jamais d’autres applis ni de fenêtres du système) | En jouant en ligne, sauf si « Envoyer les données de diagnostic » est désactivé dans les réglages du profil | Trouver et corriger les bugs et les ralentissements sur différents téléphones ; équilibrer les niveaux |
| Le porte-monnaie du jeu : pièces, objets, vies et leur utilisation | En jouant en ligne | Garder les objets et les vies équitables et identiques sur chaque appareil |
| Une vérification Google Play Integrity (Android) | À l’envoi d’un score | Google confirme que le jeu est l’appli authentique de Google Play (contre la triche) |
Aucune localisation, aucun contact ni identifiant publicitaire ; aucun outil d’analyse ou de publicité tiers. Pas de publicité. Nous ne vendons pas de données.
Art. 6, par. 1, point b) du RGPD – exécution du service de classement que tu rejoins en te connectant ; art. 6, par. 1, point f) – intérêt légitime à des classements équitables (vérification des enregistrements, signatures). Tu acceptes de partager les données de ton compte dans la fenêtre de connexion Google / Google Play / Apple et peux le retirer en te déconnectant ou en supprimant le compte. Données de diagnostic et porte-monnaie : art. 6, par. 1, point f – intérêt légitime à un jeu qui fonctionne et reste équitable ; les données de diagnostic peuvent être désactivées à tout moment.
Stockées sur un serveur Google Cloud (us-central1, États-Unis) ; Google LLC participe au cadre de protection des données UE‑États-Unis. Les connexions sont chiffrées (TLS). Les données de classement sont conservées tant que le compte existe ; les enregistrements tant que le score est le meilleur du joueur sur ce niveau. Les données de diagnostic sont supprimées après 30 jours.
Google (connexion Google / Google Play Jeux, Google Play Integrity, hébergement). Apple (connexion Apple). Personne d’autre.
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans ; la connexion nécessite un compte Google / Apple selon leurs conditions.
Zuletzt aktualisiert: 29. Oktober 2026.
Dies ist eine Übersetzung; bei Abweichungen gilt die englische Fassung.
Verantwortlicher ist KOTACME, Herausgeber von Rivercut: Let It Flow. Kontakt: support@rivercutgame.com. Das Spiel funktioniert ohne Konto und offline. Die unten genannten Daten werden nur verarbeitet, um die Ranglisten zu betreiben, deinen Fortschritt geräteübergreifend zu speichern und das Spiel funktionsfähig und fair zu halten. Die Anmeldung ist freiwillig.
| Daten | Wann | Zweck |
|---|---|---|
| Eine zufällige Spieler-ID und ein Geräteschlüssel | Beim ersten Senden eines Ergebnisses | Zuordnung der Ergebnisse zum Spieler; Signieren der Einsendungen (gegen Identitätsmissbrauch) |
| Das Land, das du für die Ranglisten wählst | Wenn du es bestätigst (nach dem Tutorial oder im Profil) | Die Ranglisten des Landes und die Rangliste der Länder |
| Eine Aufzeichnung des Levelverlaufs (Pinselstriche, kein Bild und kein Ton) und das Ergebnis | Nach einem Level, wenn online | Der Server spielt sie ab und berechnet das gewertete Ergebnis selbst |
| Google Play Spiele-Spieler-ID, Gamertag und Avatar-URL | Nach der Anmeldung mit Google Play Spiele | Name und Avatar in den Ranglisten; Fortschritt auf mehreren Geräten |
| Google-Konto-ID, Vorname, E‑Mail-Adresse und Profilbild-URL | Nach der Anmeldung mit Google | Wie oben; die E‑Mail-Adresse nur, um im Spiel anzuzeigen, mit welchem Konto du angemeldet bist |
| Apple-ID (und einmalig Name / E‑Mail, wenn du sie teilst) | Nach der Anmeldung mit Apple | Wie oben |
| Diagnosedaten: Telefonmodell, System, Grafikchip und Speicher; Bildrate und Zeiten des Spiels; Fehler; Zusammenfassungen von Levelversuchen (Karte, Sterne, Zeit, Sand); kleine Screenshots der eigenen Bildschirme des Spiels (nie anderer Apps oder Systemfenster) | Beim Online-Spielen, außer „Diagnosedaten senden“ ist in den Profileinstellungen ausgeschaltet | Fehler und Ruckler auf verschiedenen Telefonen finden und beheben; die Level ausbalancieren |
| Die Spielbörse: Münzen, Gegenstände, Leben und ihre Nutzung | Beim Online-Spielen | Gegenstände und Leben fair und auf jedem Gerät gleich halten |
| Eine Google-Play-Integrity-Prüfung (Android) | Beim Senden eines Ergebnisses | Google bestätigt, dass das Spiel die echte App aus Google Play ist (gegen Schummeln) |
Kein Standort, keine Kontakte, keine Werbe-IDs; keine Analyse- oder Werbewerkzeuge Dritter. Keine Werbung. Wir verkaufen keine Daten.
Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Erfüllung des Ranglistendienstes, dem du durch die Anmeldung beitrittst; Art. 6 Abs. 1 lit. f – berechtigtes Interesse an fairen Ranglisten (Prüfung der Aufzeichnungen, Signaturen). Der Weitergabe deiner Kontodaten stimmst du im Anmeldefenster von Google / Google Play / Apple zu und kannst sie durch Abmelden oder Löschen des Kontos widerrufen. Diagnosedaten und Spielbörse: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an einem funktionierenden und fairen Spiel; die Diagnosedaten lassen sich jederzeit ausschalten.
Gespeichert auf einem Server in Google Cloud (us-central1, USA); Google LLC nimmt am EU‑US Data Privacy Framework teil. Verbindungen sind verschlüsselt (TLS). Ranglistendaten werden gespeichert, solange das Konto besteht; Aufzeichnungen, solange das Ergebnis das beste des Spielers in diesem Level ist. Diagnosedaten werden nach 30 Tagen gelöscht.
Google (Anmeldung mit Google / Google Play Spiele, Google Play Integrity, Hosting). Apple (Anmeldung mit Apple). Sonst niemand.
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren; die Anmeldung erfordert ein Google- / Apple-Konto gemäß deren Bedingungen.
Ostatnia aktualizacja: 29 października 2026.
To jest tłumaczenie; w razie rozbieżności wiążąca jest wersja angielska.
Administratorem danych jest KOTACME, wydawca gry Rivercut: Let It Flow. Kontakt: support@rivercutgame.com. Gra działa bez konta i bez połączenia z internetem. Dane opisane niżej przetwarzamy tylko po to, by prowadzić ranking wyników, zachować postęp między urządzeniami oraz utrzymać grę sprawną i uczciwą. Logowanie jest dobrowolne.
| Dane | Kiedy | Cel |
|---|---|---|
| Losowy identyfikator gracza i klucz urządzenia | Przy pierwszym wysłaniu wyniku | Przypisanie wyników do gracza, podpis zgłoszeń (ochrona przed podszywaniem) |
| Kraj wybrany do rankingów | Gdy go potwierdzisz (po samouczku albo w profilu) | Rankingi kraju i ranking krajów |
| Nagranie przebiegu poziomu (ruchy pędzla, bez obrazu i dźwięku) oraz wynik | Po ukończeniu poziomu, gdy gracz ma internet | Serwer odtwarza nagranie i sam liczy wynik do rankingu |
| Identyfikator gracza Google Play Games, nick (gamer tag) i adres awatara | Po zalogowaniu przez Google Play Games | Nick i awatar w rankingu, postęp na wielu urządzeniach |
| Identyfikator konta Google, imię, adres e‑mail i adres zdjęcia profilowego | Po zalogowaniu kontem Google | Jak wyżej; e‑mail wyłącznie do wyświetlenia w grze, kim jesteś zalogowany |
| Identyfikator Apple (i jednorazowo imię / e‑mail, jeśli je udostępnisz) | Po zalogowaniu przez Apple | Jak wyżej |
| Dane diagnostyczne: model telefonu, system, układ graficzny i pamięć; płynność i czasy gry; błędy; podsumowania prób poziomów (mapa, gwiazdki, czas, piasek); małe zrzuty ekranów samej gry (nigdy innych aplikacji ani okien systemu) | Podczas gry online, chyba że wyłączysz „Wysyłaj dane diagnostyczne” w ustawieniach profilu | Znajdowanie i naprawianie błędów i spowolnień na różnych telefonach; wyważanie trudności poziomów |
| Portfel w grze: monety, przedmioty, życia i ich użycie | Podczas gry online | Uczciwe przedmioty i życia, takie same na każdym urządzeniu |
| Sprawdzenie Google Play Integrity (Android) | Przy wysłaniu wyniku | Google potwierdza, że gra to oryginalna aplikacja z Google Play (przeciw oszustwom) |
Nie zbieramy lokalizacji, kontaktów ani identyfikatorów reklamowych; nie używamy zewnętrznych narzędzi analitycznych ani reklamowych. Nie ma reklam i nie sprzedajemy danych.
Art. 6 ust. 1 lit. b RODO – wykonanie usługi rankingu, do której przystępujesz, logując się; art. 6 ust. 1 lit. f – prawnie uzasadniony interes w uczciwości rankingu (weryfikacja nagrań, podpisy). Zgodę na przekazanie danych konta wyrażasz w oknie logowania Google / Google Play / Apple i możesz ją cofnąć, wylogowując się lub usuwając konto. Dane diagnostyczne i portfel: art. 6 ust. 1 lit. f RODO – prawnie uzasadniony interes w działającej i uczciwej grze; dane diagnostyczne można w każdej chwili wyłączyć.
Dane są przechowywane na serwerze w Google Cloud (region us-central1, USA); Google LLC uczestniczy w programie EU‑US Data Privacy Framework. Połączenia są szyfrowane (TLS). Dane rankingu przechowujemy, dopóki konto istnieje; nagrania przebiegów, dopóki wynik jest najlepszym wynikiem gracza na danym poziomie. Dane diagnostyczne usuwamy po 30 dniach.
Google (logowanie Google / Google Play Games, Google Play Integrity, hosting). Apple (logowanie Apple). Nikt inny.
Gra nie jest kierowana do dzieci poniżej 13 lat; logowanie wymaga konta Google / Apple zgodnie z ich regulaminami.
Última atualização: 29 de outubro de 2026.
Esta é uma tradução; em caso de divergência, prevalece a versão em inglês.
O controlador dos dados é a KOTACME, editora de Rivercut: Let It Flow. Contato: support@rivercutgame.com. O jogo funciona sem conta e offline. Os dados abaixo são tratados apenas para manter os rankings, guardar seu progresso entre dispositivos e manter o jogo funcionando e justo. Entrar com uma conta é opcional.
| Dados | Quando | Finalidade |
|---|---|---|
| Um ID de jogador aleatório e uma chave do dispositivo | Ao enviar a primeira pontuação | Atribuir pontuações ao jogador; assinar os envios (contra falsificação de identidade) |
| O país que você escolhe para os rankings | Quando você o confirma (após o tutorial ou no perfil) | Os rankings do país e o ranking de países |
| Uma gravação da partida do nível (traços do pincel, sem imagem nem som) e a pontuação | Após um nível, quando online | O servidor a reproduz e calcula sozinho a pontuação do ranking |
| ID de jogador do Google Play Games, nome de jogador e URL do avatar | Após entrar com o Google Play Games | Nome e avatar nos rankings; progresso em vários dispositivos |
| ID da conta Google, nome, e‑mail e URL da foto de perfil | Após entrar com o Google | Como acima; o e‑mail só para mostrar no jogo com qual conta você entrou |
| ID Apple (e uma vez o nome / e‑mail que você escolher compartilhar) | Após entrar com a Apple | Como acima |
| Dados de diagnóstico: modelo do celular, sistema, chip gráfico e memória; taxa de quadros e tempos do jogo; erros; resumos das tentativas de fase (mapa, estrelas, tempo, areia); pequenas capturas das telas do próprio jogo (nunca de outros apps nem de janelas do sistema) | Ao jogar online, a menos que “Enviar dados de diagnóstico” esteja desativado nas configurações do perfil | Encontrar e corrigir erros e lentidões em diferentes celulares; equilibrar as fases |
| A carteira do jogo: moedas, itens, vidas e seu uso | Ao jogar online | Manter itens e vidas justos e iguais em todos os dispositivos |
| Uma verificação do Google Play Integrity (Android) | Ao enviar uma pontuação | O Google confirma que o jogo é o app original do Google Play (contra trapaças) |
Não coletamos localização, contatos nem IDs de publicidade; não usamos ferramentas de análise ou publicidade de terceiros. Sem anúncios. Não vendemos dados.
Art. 6(1)(b) do RGPD – execução do serviço de ranking ao qual você adere ao entrar; art. 6(1)(f) – interesse legítimo em rankings justos (verificação de gravações, assinaturas). Você concorda em compartilhar os dados da conta na janela de login do Google / Google Play / Apple e pode retirar isso saindo da conta ou excluindo-a. Dados de diagnóstico e carteira: art. 6(1)(f) do RGPD – interesse legítimo em um jogo que funcione e seja justo; os dados de diagnóstico podem ser desativados a qualquer momento.
Armazenados em um servidor no Google Cloud (us-central1, EUA); a Google LLC participa do EU‑US Data Privacy Framework. As conexões são criptografadas (TLS). Os dados do ranking são mantidos enquanto a conta existir; as gravações, enquanto a pontuação for a melhor do jogador naquele nível. Os dados de diagnóstico são excluídos após 30 dias.
Google (login com Google / Google Play Games, Google Play Integrity, hospedagem). Apple (login com Apple). Ninguém mais.
O jogo não se destina a crianças menores de 13 anos; entrar requer uma conta Google / Apple conforme os termos delas.
Ultimo aggiornamento: 29 ottobre 2026.
Questa è una traduzione; in caso di differenze prevale la versione inglese.
Il titolare del trattamento è KOTACME, editore di Rivercut: Let It Flow. Contatto: support@rivercutgame.com. Il gioco funziona senza account e offline. I dati elencati sotto sono trattati solo per gestire le classifiche, conservare i tuoi progressi tra dispositivi e mantenere il gioco funzionante ed equo. L'accesso è facoltativo.
| Dati | Quando | Finalità |
|---|---|---|
| Un ID giocatore casuale e una chiave del dispositivo | Al primo invio di un punteggio | Attribuire i punteggi al giocatore; firmare gli invii (contro il furto d'identità) |
| Il paese che scegli per le classifiche | Quando lo confermi (dopo il tutorial o nel profilo) | Le classifiche del paese e la classifica dei paesi |
| Una registrazione della partita del livello (tratti del pennello, senza immagini né audio) e il punteggio | Dopo un livello, se online | Il server la riproduce e calcola da sé il punteggio in classifica |
| ID giocatore di Google Play Giochi, nome giocatore e URL dell'avatar | Dopo l'accesso con Google Play Giochi | Nome e avatar nelle classifiche; progressi su più dispositivi |
| ID dell'account Google, nome, e‑mail e URL della foto del profilo | Dopo l'accesso con Google | Come sopra; l'e‑mail solo per mostrare nel gioco con quale account sei connesso |
| ID Apple (e una volta il nome / l'e‑mail che scegli di condividere) | Dopo l'accesso con Apple | Come sopra |
| Dati diagnostici: modello del telefono, sistema, chip grafico e memoria; frame rate e tempi del gioco; errori; riepiloghi dei tentativi di livello (mappa, stelle, tempo, sabbia); piccoli screenshot delle schermate del gioco stesso (mai di altre app o finestre di sistema) | Giocando online, a meno che «Invia dati diagnostici» non sia disattivato nelle impostazioni del profilo | Trovare e correggere bug e rallentamenti su telefoni diversi; bilanciare i livelli |
| Il portafoglio del gioco: monete, oggetti, vite e il loro uso | Giocando online | Mantenere oggetti e vite equi e uguali su ogni dispositivo |
| Un controllo Google Play Integrity (Android) | All’invio di un punteggio | Google conferma che il gioco è l’app autentica di Google Play (contro i trucchi) |
Nessuna posizione, nessun contatto né ID pubblicitario; nessuno strumento di analisi o pubblicità di terzi. Niente pubblicità. Non vendiamo dati.
Art. 6, par. 1, lett. b) GDPR – esecuzione del servizio di classifica a cui aderisci accedendo; art. 6, par. 1, lett. f) – legittimo interesse a classifiche eque (verifica delle registrazioni, firme). Acconsenti a condividere i dati dell'account nella finestra di accesso di Google / Google Play / Apple e puoi revocarlo disconnettendoti o eliminando l'account. Dati diagnostici e portafoglio: art. 6, par. 1, lett. f – legittimo interesse a un gioco funzionante ed equo; i dati diagnostici si possono disattivare in qualsiasi momento.
Conservati su un server Google Cloud (us-central1, USA); Google LLC aderisce all'EU‑US Data Privacy Framework. Le connessioni sono cifrate (TLS). I dati di classifica sono conservati finché esiste l'account; le registrazioni finché il punteggio è il migliore del giocatore in quel livello. I dati diagnostici vengono eliminati dopo 30 giorni.
Google (accesso con Google / Google Play Giochi, Google Play Integrity, hosting). Apple (accesso con Apple). Nessun altro.
Il gioco non è rivolto a minori di 13 anni; l'accesso richiede un account Google / Apple secondo i loro termini.
Son güncelleme: 29 Ekim 2026.
Bu bir çeviridir; İngilizce sürümle farklılık olması hâlinde İngilizce sürüm geçerlidir.
Veri sorumlusu, Rivercut: Let It Flow oyununun yayıncısı KOTACME'dir. İletişim: support@rivercutgame.com. Oyun hesap olmadan ve çevrimdışı çalışır. Aşağıdaki veriler yalnızca sıralamaları yürütmek, ilerlemeni cihazlar arasında korumak ve oyunu çalışır ve adil tutmak için işlenir. Oturum açmak isteğe bağlıdır.
| Veri | Ne zaman | Amaç |
|---|---|---|
| Rastgele bir oyuncu kimliği ve bir cihaz anahtarı | İlk skor gönderildiğinde | Skorları oyuncuya atamak; gönderimleri imzalamak (kimlik taklidine karşı) |
| Sıralamalar için seçtiğin ülke | Onayladığında (eğitimden sonra veya profilde) | Ülkenin sıralamaları ve ülkeler sıralaması |
| Bölüm oynanışının kaydı (fırça hareketleri, görüntü ve ses yok) ve skor | Bir bölümden sonra, çevrimiçiyken | Sunucu kaydı yeniden oynatır ve sıralama skorunu kendisi hesaplar |
| Google Play Oyunlar oyuncu kimliği, oyuncu etiketi ve avatar adresi | Google Play Oyunlar ile oturum açtıktan sonra | Sıralamalarda ad ve avatar; birden fazla cihazda ilerleme |
| Google hesap kimliği, ad, e‑posta ve profil fotoğrafı adresi | Google ile oturum açtıktan sonra | Yukarıdaki gibi; e‑posta yalnızca oyunda hangi hesapla oturum açtığını göstermek için |
| Apple kimliği (ve bir kez, paylaşmayı seçtiğin ad / e‑posta) | Apple ile oturum açtıktan sonra | Yukarıdaki gibi |
| Tanılama verileri: telefon modeli, sistem, grafik yongası ve bellek; oyunun kare hızı ve süreleri; hatalar; bölüm denemelerinin özetleri (harita, yıldızlar, süre, kum); oyunun kendi ekranlarının küçük ekran görüntüleri (asla başka uygulamalar veya sistem pencereleri değil) | Çevrimiçi oynarken, profil ayarlarında “Tanılama verilerini gönder” kapatılmadıkça | Farklı telefonlardaki hataları ve yavaşlamaları bulup düzeltmek; bölümleri dengelemek |
| Oyun içi cüzdan: altınlar, eşyalar, canlar ve kullanımları | Çevrimiçi oynarken | Eşyaları ve canları adil ve her cihazda aynı tutmak |
| Google Play Integrity denetimi (Android) | Bir skor gönderildiğinde | Google, oyunun Google Play'den gelen gerçek uygulama olduğunu doğrular (hileye karşı) |
Konum, kişiler veya reklam kimlikleri toplamayız; üçüncü taraf analiz veya reklam araçları kullanmayız. Reklam yok. Veri satmayız.
GDPR md. 6(1)(b) – oturum açarak katıldığın sıralama hizmetinin ifası; md. 6(1)(f) – adil sıralamalara yönelik meşru menfaat (kayıt doğrulama, imzalar). Hesap verilerinin paylaşılmasını Google / Google Play / Apple oturum açma penceresinde kabul edersin; oturumu kapatarak veya hesabı silerek geri alabilirsin. Tanılama verileri ve cüzdan: GDPR md. 6(1)(f) – çalışan ve adil bir oyunda meşru menfaat; tanılama verileri her an kapatılabilir.
Google Cloud'daki bir sunucuda saklanır (us-central1, ABD); Google LLC, AB‑ABD Veri Gizliliği Çerçevesi'ne katılmaktadır. Bağlantılar şifrelidir (TLS). Sıralama verileri hesap var olduğu sürece; kayıtlar ise skor oyuncunun o bölümdeki en iyi skoru olduğu sürece saklanır. Tanılama verileri 30 gün sonra silinir.
Google (Google / Google Play Oyunlar ile giriş, Google Play Integrity, barındırma). Apple (Apple ile giriş). Başka kimse.
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir; oturum açmak, şartlarına uygun bir Google / Apple hesabı gerektirir.
Последнее обновление: 29 октября 2026 г.
Это перевод; при расхождениях преимущественную силу имеет английская версия.
Оператор данных — KOTACME, издатель игры Rivercut: Let It Flow. Контакт: support@rivercutgame.com. Игра работает без аккаунта и без интернета. Данные, указанные ниже, обрабатываются только для ведения рейтингов, сохранения вашего прогресса на разных устройствах и поддержания игры в рабочем и честном состоянии. Вход в аккаунт необязателен.
| Данные | Когда | Цель |
|---|---|---|
| Случайный идентификатор игрока и ключ устройства | При первой отправке результата | Привязка результатов к игроку; подпись отправок (защита от подмены) |
| Страна, выбранная для рейтингов | Когда ты её подтверждаешь (после обучения или в профиле) | Рейтинги страны и рейтинг стран |
| Запись прохождения уровня (движения кисти, без изображения и звука) и результат | После уровня, при наличии интернета | Сервер воспроизводит запись и сам считает результат для рейтинга |
| ID игрока Google Play Игры, игровое имя и адрес аватара | После входа через Google Play Игры | Имя и аватар в рейтингах; прогресс на нескольких устройствах |
| ID аккаунта Google, имя, e‑mail и адрес фото профиля | После входа через Google | То же; e‑mail только для показа в игре, под каким аккаунтом вы вошли |
| Apple ID (и однократно имя / e‑mail, если вы решите их передать) | После входа через Apple | То же |
| Диагностические данные: модель телефона, система, графический чип и память; частота кадров и время работы игры; ошибки; сводки попыток уровней (карта, звёзды, время, песок); небольшие снимки экранов самой игры (никогда других приложений или окон системы) | Во время игры онлайн, если не выключено «Отправлять диагностические данные» в настройках профиля | Поиск и исправление ошибок и замедлений на разных телефонах; баланс уровней |
| Кошелёк в игре: монеты, предметы, жизни и их использование | Во время игры онлайн | Честные предметы и жизни, одинаковые на каждом устройстве |
| Проверка Google Play Integrity (Android) | При отправке результата | Google подтверждает, что игра — подлинное приложение из Google Play (против читерства) |
Мы не собираем местоположение, контакты и рекламные идентификаторы; не используем сторонние инструменты аналитики и рекламы. Рекламы нет. Мы не продаём данные.
Ст. 6(1)(b) GDPR — исполнение услуги рейтинга, к которой вы присоединяетесь при входе; ст. 6(1)(f) — законный интерес в честных рейтингах (проверка записей, подписи). Согласие на передачу данных аккаунта вы даёте в окне входа Google / Google Play / Apple и можете отозвать его, выйдя из аккаунта или удалив его. Диагностические данные и кошелёк: ст. 6(1)(f) GDPR — законный интерес в работающей и честной игре; диагностические данные можно выключить в любой момент.
Хранятся на сервере Google Cloud (us-central1, США); Google LLC участвует в программе EU‑US Data Privacy Framework. Соединения зашифрованы (TLS). Данные рейтинга хранятся, пока существует аккаунт; записи — пока результат остаётся лучшим результатом игрока на этом уровне. Диагностические данные удаляются через 30 дней.
Google (вход через Google / Google Play Игры, Google Play Integrity, хостинг). Apple (вход через Apple). Больше никто.
Игра не предназначена для детей младше 13 лет; для входа нужен аккаунт Google / Apple в соответствии с их условиями.
Terakhir diperbarui: 29 Oktober 2026.
Ini adalah terjemahan; jika berbeda dari versi bahasa Inggris, versi bahasa Inggris yang berlaku.
Pengendali data adalah KOTACME, penerbit Rivercut: Let It Flow. Kontak: support@rivercutgame.com. Game ini bisa dimainkan tanpa akun dan tanpa internet. Data di bawah ini hanya diproses untuk menjalankan papan peringkat, menyimpan progresmu di berbagai perangkat, dan menjaga game tetap berfungsi dan adil. Masuk dengan akun bersifat opsional.
| Data | Kapan | Tujuan |
|---|---|---|
| ID pemain acak dan kunci perangkat | Saat skor pertama dikirim | Mengaitkan skor dengan pemain; menandatangani kiriman (mencegah peniruan) |
| Negara yang kamu pilih untuk peringkat | Saat kamu mengonfirmasinya (setelah tutorial atau di profil) | Peringkat negara dan peringkat antarnegara |
| Rekaman permainan level (gerakan kuas, tanpa gambar atau suara) dan skornya | Setelah level, saat online | Server memutar ulang rekaman dan menghitung sendiri skor peringkat |
| ID pemain Google Play Game, nama pemain, dan URL avatar | Setelah masuk dengan Google Play Game | Nama dan avatar di papan peringkat; progres di beberapa perangkat |
| ID akun Google, nama depan, email, dan URL foto profil | Setelah masuk dengan Google | Sama seperti di atas; email hanya untuk menampilkan di game akun mana yang kamu gunakan |
| Apple ID (dan sekali saja nama / email yang kamu pilih untuk dibagikan) | Setelah masuk dengan Apple | Sama seperti di atas |
| Data diagnostik: model ponsel, sistem, chip grafis, dan memori; frame rate dan waktu game; error; ringkasan percobaan level (peta, bintang, waktu, pasir); tangkapan layar kecil dari layar game itu sendiri (tidak pernah aplikasi lain atau jendela sistem) | Saat bermain online, kecuali “Kirim data diagnostik” dimatikan di pengaturan profil | Menemukan dan memperbaiki bug serta perlambatan di berbagai ponsel; menyeimbangkan level |
| Dompet dalam game: koin, item, nyawa, dan penggunaannya | Saat bermain online | Menjaga item dan nyawa tetap adil dan sama di setiap perangkat |
| Pemeriksaan Google Play Integrity (Android) | Saat skor dikirim | Google memastikan game adalah aplikasi asli dari Google Play (melawan kecurangan) |
Tanpa lokasi, kontak, atau ID iklan; tanpa alat analitik atau iklan pihak ketiga. Tanpa iklan. Kami tidak menjual data.
Pasal 6(1)(b) GDPR – pelaksanaan layanan papan peringkat yang kamu ikuti dengan masuk; Pasal 6(1)(f) – kepentingan sah atas peringkat yang adil (verifikasi rekaman, tanda tangan). Kamu menyetujui berbagi data akun di jendela masuk Google / Google Play / Apple dan dapat menariknya dengan keluar dari akun atau menghapus akun. Data diagnostik dan dompet: Pasal 6(1)(f) GDPR – kepentingan sah atas game yang berfungsi dan adil; data diagnostik dapat dimatikan kapan saja.
Disimpan di server Google Cloud (us-central1, AS); Google LLC berpartisipasi dalam EU‑US Data Privacy Framework. Koneksi dienkripsi (TLS). Data peringkat disimpan selama akun ada; rekaman disimpan selama skornya adalah skor terbaik pemain di level tersebut. Data diagnostik dihapus setelah 30 hari.
Google (masuk dengan Google / Google Play Game, Google Play Integrity, hosting). Apple (masuk dengan Apple). Tidak ada pihak lain.
Game ini tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun; masuk memerlukan akun Google / Apple sesuai ketentuan mereka.
最終更新日:2026年10月29日
これは翻訳です。英語版と相違がある場合は英語版が優先されます。
データ管理者は Rivercut: Let It Flow の発行元 KOTACME です。連絡先:support@rivercutgame.com。このゲームはアカウントなし・オフラインで遊べます。以下のデータは、ランキングの運営、端末間での進行状況の保持、ゲームを正常かつ公正に保つためだけに処理します。ログインは任意です。
| データ | 取得するタイミング | 目的 |
|---|---|---|
| ランダムなプレイヤーIDと端末キー | 初めてスコアを送信したとき | スコアをプレイヤーに紐づけること、送信への署名(なりすまし防止) |
| ランキング用に選んだ国 | 確定したとき(チュートリアル後またはプロフィール) | 国のランキングと国別ランキング |
| レベルのプレイ記録(ブラシの操作のみ。映像・音声なし)とスコア | レベル終了後、オンライン時 | サーバーが記録を再生し、ランキング用のスコアを自ら計算します |
| Google Play ゲームのプレイヤーID、ゲーマータグ、アバターのURL | Google Play ゲームでログインした後 | ランキングでの名前とアバター、複数端末での進行状況 |
| Google アカウントのID、名、メールアドレス、プロフィール写真のURL | Google でログインした後 | 同上。メールアドレスはゲーム内でログイン中のアカウントを表示するためだけに使用 |
| Apple ID(および、共有を選んだ場合に一度だけ名前/メールアドレス) | Apple でログインした後 | 同上 |
| 診断データ:端末の機種、システム、グラフィックチップ、メモリ/ゲームのフレームレートと処理時間/エラー/レベル挑戦の概要(マップ、星、時間、砂)/ゲーム自身の画面の小さなスクリーンショット(他のアプリやシステム画面は一切含みません) | オンラインでプレイ中(プロフィールの設定で「診断データを送信」をオフにしていない場合) | さまざまな端末での不具合や動作の重さを見つけて直すため/レベルの難易度調整のため |
| ゲーム内のウォレット:コイン、アイテム、ライフとその使用 | オンラインでプレイ中 | アイテムとライフを公正に保ち、どの端末でも同じにするため |
| Google Play Integrity の確認(Android) | スコア送信時 | ゲームが Google Play の正規アプリであることを Google が確認します(不正対策) |
位置情報、連絡先、広告IDは収集しません。第三者の分析ツールや広告ツールも使いません。広告はなく、データを販売しません。
GDPR 第6条1項(b):ログインにより参加するランキングサービスの提供。第6条1項(f):公正なランキングに関する正当な利益(記録の検証、署名)。アカウントデータの共有には Google / Google Play / Apple のログイン画面で同意し、ログアウトまたはアカウント削除により撤回できます。 診断データとウォレット:GDPR第6条1項(f)――正常に動作する公正なゲームへの正当な利益。診断データはいつでもオフにできます。
Google Cloud のサーバー(us-central1、米国)に保存します。Google LLC は EU‑米国データプライバシーフレームワークに参加しています。通信は暗号化されています(TLS)。ランキングデータはアカウントが存在する間、プレイ記録はそのスコアがそのレベルでのプレイヤーの最高スコアである間、保存します。 診断データは30日後に削除されます。
Google(Google / Google Play ゲームでのログイン、Google Play Integrity、ホスティング)。Apple(Apple でサインイン)。それ以外にはありません。
本ゲームは13歳未満の子どもを対象としていません。ログインには各社の規約に沿った Google / Apple アカウントが必要です。
최종 업데이트: 2026년 10월 29일
이 문서는 번역본이며, 영어 버전과 차이가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
개인정보 처리자는 Rivercut: Let It Flow의 퍼블리셔 KOTACME입니다. 연락처: support@rivercutgame.com. 게임은 계정 없이 오프라인으로도 플레이할 수 있습니다. 아래 데이터는 순위표를 운영하고, 기기 간 진행 상황을 유지하며, 게임을 정상적이고 공정하게 유지하기 위해서만 처리됩니다. 로그인은 선택 사항입니다.
| 데이터 | 수집 시점 | 목적 |
|---|---|---|
| 무작위 플레이어 ID와 기기 키 | 점수를 처음 보낼 때 | 점수를 플레이어와 연결, 제출물 서명(사칭 방지) |
| 랭킹용으로 선택한 국가 | 확인할 때(튜토리얼 후 또는 프로필에서) | 국가 랭킹과 국가별 랭킹 |
| 레벨 플레이 기록(붓 움직임만, 영상·소리 없음)과 점수 | 레벨을 마친 후 온라인일 때 | 서버가 기록을 재생하여 순위 점수를 직접 계산 |
| Google Play 게임즈 플레이어 ID, 게이머 태그, 아바타 URL | Google Play 게임즈로 로그인한 후 | 순위표의 이름과 아바타, 여러 기기에서의 진행 상황 |
| Google 계정 ID, 이름, 이메일, 프로필 사진 URL | Google로 로그인한 후 | 위와 같음. 이메일은 게임에서 로그인한 계정을 표시하는 데만 사용 |
| Apple ID(및 공유를 선택한 경우 한 번의 이름 / 이메일) | Apple로 로그인한 후 | 위와 같음 |
| 진단 데이터: 휴대폰 모델, 시스템, 그래픽 칩과 메모리, 게임의 프레임 속도와 처리 시간, 오류, 레벨 도전 요약(맵, 별, 시간, 모래), 게임 자체 화면의 작은 스크린샷(다른 앱이나 시스템 창은 절대 포함하지 않음) | 온라인으로 플레이하는 동안(프로필 설정에서 ‘진단 데이터 보내기’를 끄지 않은 경우) | 여러 휴대폰에서 버그와 느려짐을 찾아 고치기, 레벨 난이도 조정 |
| 게임 내 지갑: 코인, 아이템, 생명과 그 사용 | 온라인으로 플레이하는 동안 | 아이템과 생명을 공정하게, 모든 기기에서 똑같이 유지 |
| Google Play Integrity 확인(Android) | 점수를 보낼 때 | 게임이 Google Play의 정품 앱인지 Google이 확인(부정행위 방지) |
위치, 연락처, 광고 ID를 수집하지 않으며, 제3자 분석·광고 도구를 사용하지 않습니다. 광고가 없고 데이터를 판매하지 않습니다.
GDPR 제6조 1항 (b) – 로그인으로 참여하는 순위표 서비스의 이행, 제6조 1항 (f) – 공정한 순위에 대한 정당한 이익(기록 검증, 서명). 계정 데이터 공유에는 Google / Google Play / Apple 로그인 창에서 동의하며, 로그아웃하거나 계정을 삭제하여 철회할 수 있습니다. 진단 데이터와 지갑: GDPR 제6조 제1항 (f) – 제대로 작동하는 공정한 게임에 대한 정당한 이익. 진단 데이터는 언제든지 끌 수 있습니다.
Google Cloud 서버(us-central1, 미국)에 저장됩니다. Google LLC는 EU‑미국 데이터 프라이버시 프레임워크에 참여하고 있습니다. 연결은 암호화됩니다(TLS). 순위 데이터는 계정이 존재하는 동안, 기록은 해당 점수가 그 레벨에서 플레이어의 최고 점수인 동안 보관됩니다. 진단 데이터는 30일 후 삭제됩니다.
Google(Google / Google Play 게임즈 로그인, Google Play Integrity, 호스팅). Apple(Apple로 로그인). 그 외에는 없습니다.
이 게임은 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 로그인에는 각 약관에 따른 Google / Apple 계정이 필요합니다.
最后更新:2026年10月29日
本文为译文;如与英文版本不一致,以英文版本为准。
数据控制者是 Rivercut: Let It Flow 的发行商 KOTACME。联系方式:support@rivercutgame.com。游戏无需账号、离线即可游玩。下列数据仅用于运营排行榜、在不同设备间保留你的进度,以及保持游戏正常运行和公平。登录为可选项。
| 数据 | 何时 | 用途 |
|---|---|---|
| 随机玩家 ID 和设备密钥 | 首次提交分数时 | 将分数归属于玩家;为提交内容签名(防止冒充) |
| 你为排行榜选择的国家 | 确认时(教程后或在个人资料中) | 该国家的排行榜和国家排行榜 |
| 关卡游玩录像(仅画笔操作,无画面和声音)及分数 | 完成关卡后、联网时 | 服务器回放录像并自行计算排行榜分数 |
| Google Play 游戏玩家 ID、玩家昵称和头像网址 | 使用 Google Play 游戏登录后 | 排行榜中的名称和头像;多设备进度 |
| Google 账号 ID、名字、电子邮件和头像网址 | 使用 Google 登录后 | 同上;电子邮件仅用于在游戏中显示你登录的账号 |
| Apple ID(以及你选择分享时一次性提供的姓名 / 电子邮件) | 使用 Apple 登录后 | 同上 |
| 诊断数据:手机型号、系统、图形芯片和内存;游戏的帧率和耗时;错误;关卡尝试的摘要(地图、星星、时间、沙子);游戏自身界面的小截图(绝不包括其他应用或系统窗口) | 在线游戏时(除非在个人资料的设置中关闭“发送诊断数据”) | 在不同手机上发现并修复错误和卡顿;平衡关卡难度 |
| 游戏内钱包:金币、道具、生命及其使用 | 在线游戏时 | 让道具和生命保持公平,并在每台设备上保持一致 |
| Google Play Integrity 检查(Android) | 发送成绩时 | 由 Google 确认游戏是来自 Google Play 的正版应用(防作弊) |
我们不收集位置、联系人或广告标识符;不使用第三方分析或广告工具。没有广告。我们不出售数据。
GDPR 第6条第1款(b)项——履行你通过登录加入的排行榜服务;第6条第1款(f)项——维护排行榜公平的正当利益(录像验证、签名)。你在 Google / Google Play / Apple 登录窗口中同意分享账号数据,并可通过退出登录或删除账号撤回。 诊断数据和钱包:GDPR 第 6 条第 1 款 (f) 项——对正常运行且公平的游戏的正当利益;诊断数据可随时关闭。
存储在 Google Cloud 服务器上(us-central1,美国);Google LLC 参与欧盟‑美国数据隐私框架。连接经过加密(TLS)。排行榜数据在账号存在期间保留;录像在该分数仍是玩家该关卡最佳成绩期间保留。 诊断数据在 30 天后删除。
Google(Google / Google Play 游戏登录、Google Play Integrity、托管)。Apple(通过 Apple 登录)。没有其他人。
本游戏不面向 13 岁以下儿童;登录需要符合其条款的 Google / Apple 账号。
最後更新:2026年10月29日
本文為譯文;如與英文版本不一致,以英文版本為準。
資料控管者為 Rivercut: Let It Flow 的發行商 KOTACME。聯絡方式:support@rivercutgame.com。遊戲無需帳號、離線即可遊玩。下列資料僅用於經營排行榜、在不同裝置間保留你的進度,以及維持遊戲正常運作與公平。登入為選擇性項目。
| 資料 | 何時 | 用途 |
|---|---|---|
| 隨機玩家 ID 和裝置金鑰 | 首次提交分數時 | 將分數歸屬於玩家;為提交內容簽章(防止冒用) |
| 你為排行榜選擇的國家 | 確認時(教學後或在個人資料中) | 該國家的排行榜和國家排行榜 |
| 關卡遊玩錄影(僅畫筆操作,無畫面和聲音)及分數 | 完成關卡後、連線時 | 伺服器重播錄影並自行計算排行榜分數 |
| Google Play 遊戲玩家 ID、玩家暱稱和頭像網址 | 使用 Google Play 遊戲登入後 | 排行榜中的名稱和頭像;多裝置進度 |
| Google 帳號 ID、名字、電子郵件和個人資料相片網址 | 使用 Google 登入後 | 同上;電子郵件僅用於在遊戲中顯示你登入的帳號 |
| Apple ID(以及你選擇分享時一次性提供的姓名 / 電子郵件) | 使用 Apple 登入後 | 同上 |
| 診斷資料:手機型號、系統、圖形晶片和記憶體;遊戲的畫面更新率和耗時;錯誤;關卡嘗試的摘要(地圖、星星、時間、沙子);遊戲本身畫面的小型截圖(絕不包括其他應用程式或系統視窗) | 線上遊玩時(除非在個人資料的設定中關閉「傳送診斷資料」) | 在不同手機上找出並修正錯誤和卡頓;平衡關卡難度 |
| 遊戲內錢包:金幣、道具、生命及其使用 | 線上遊玩時 | 讓道具和生命保持公平,並在每台裝置上保持一致 |
| Google Play Integrity 檢查(Android) | 傳送成績時 | 由 Google 確認遊戲是來自 Google Play 的正版應用程式(防作弊) |
我們不收集位置、聯絡人或廣告識別碼;不使用第三方分析或廣告工具。沒有廣告。我們不出售資料。
GDPR 第6條第1項(b)款——履行你透過登入加入的排行榜服務;第6條第1項(f)款——維護排行榜公平的正當利益(錄影驗證、簽章)。你在 Google / Google Play / Apple 登入視窗中同意分享帳號資料,並可透過登出或刪除帳號撤回。 診斷資料和錢包:GDPR 第 6 條第 1 項 (f) 款——對正常運作且公平的遊戲的正當利益;診斷資料可隨時關閉。
儲存在 Google Cloud 伺服器上(us-central1,美國);Google LLC 參與歐盟‑美國資料隱私框架。連線經過加密(TLS)。排行榜資料在帳號存在期間保留;錄影在該分數仍是玩家該關卡最佳成績期間保留。 診斷資料會在 30 天後刪除。
Google(Google / Google Play 遊戲登入、Google Play Integrity、代管)。Apple(使用 Apple 登入)。沒有其他人。
本遊戲不以 13 歲以下兒童為對象;登入需要符合其條款的 Google / Apple 帳號。